Playoff

COPA INTERLOMAS

1. Reglas de playoff

  •  Los perdedores de la semifinal jugarán por el tercer lugar.
  • En caso de empate para determinar los primeros lugares, el primer
    criterio de desempate es el resultado del enfrentamiento entre sí, de
    persistir el empate, será para el equipo con menor hándicap.
  • Los que pasen al “playoff” se tendrán que poner de acuerdo para
    jugar cuartos de final la semana del 10 al 14 de marzo, y la semifinal la
    semana del 17 al 21 de marzo.
  • La gran final, el match por el tercer lugar y la final de la famosa
    “Perra” serán el 25 de marzo.
  • De igual manera, los últimos lugares de cada grupo jugarán por «la Perra»,
    semifinales la semana del 17 al 21 de marzo y la final el 25 de marzo.
  • Los empates en playoffs, final y «La Perra» se harán a muerte súbita
    escogiendo cada capitán dos integrantes.
  • En caso de diferencia considerable de hándicaps, se jugará a 3 hoyos, con máximo de 1 ventaja en el Match individual y de 2 para el Foursome.
  • Esta regla se aplica solo en caso de 6 o más de diferencia en el hándicap. En el Foursome, si la diferencia es mayor de 12, tendrán 2 ventajas en los 3 hoyos.

2. Playoffs localia

  •  Para los cuartos de final, la localia la tendrán los primeros de cada grupo, para la semifinal y final, el equipo que haya sumado mas
    puntos.
  • Si hay equipos con el mismo numero de puntos, para definir localia, será el mismo criterio de desempate de la fase de grupos.

3. Fase de grupos - puntuación

  •  Cada semana se enfrentan 4 jugadores de cada equipo para
    disputar 6 puntos; en formato Match Play.
  • No se podrán partir los dos foursomes en 2 dias distintos, ni
    posponer juegos para otra semana, a menos que el equipo que si
    pueda, acepte que así sea.
  • De lo contrario ganará por default el equipo que si podía jugar. Si
    solo se jugara un foursome, solo el que no se juegue será ganado por
    default.
  • Cada Match cuenta 1 punto y cada Foursome otro punto (4 en match
    individual, y 2 en los foursomes); si hay empate, en cualquier match o
    Foursome, ½ punto para cada uno.
  • Cada jugador de cada equipo deberá jugar al menos 2 veces en el
    torneo. En caso de no cumplir con este requisito el equipo perderá 4
    puntos.
  • Los jugadores se presentaran uniformados, al menos con la misma
    playera, de lo contrario perderan 2 puntos.

4. Entrega de resultados

  • Las tarjetas deberán firmarse al finalizar la ronda.
  • El capitán del equipo ganador (o quien designe) deberá mandar el
    formato de resultados (lamina siguiente) dentro de las 24 horas
    posteriores al horario de sus salidas.
  • En caso de empate, el equipo local será responsable del envío.
  • El incumplimiento implicará pérdida de 2 puntos, que no se le
    sumaran al equipo contario.